Hoe videogames worden gemaakt

Om een videogame te maken is het verstandig om eerst een stappenplan te schrijven. Zo is het belangrijk om eerst een groep van schrijvers te vormen. Samen kunnen jullie brainstormen en nagaan wat jullie met de videogame willen bereiken, welke doelgroep willen jullie bereiken, samen spelregels bedenken en als laatst wat voor type videogame willen jullie maken. Is er een besluit genomen dan kunnen de schrijvers aan de slag gaan om een verhaal te schrijven.

Is het verhaal rond dan kun je over gaan tot het ontwerpen van de personages. Hiervoor wordt er gebruik gemaakt van een software. Er worden 3D- personages gemaakt omdat deze van alle kanten duidelijk te zien moeten zijn. Hierna wordt de wereld waarin de game zich afspeelt gemaakt. Hierin gaat er veel tijd zitten omdat er per keer aan 1 beeld wordt gewerkt.

Nadat de game is ontworpen komt de level designer in beeld. Deze persoon gaat nu op level niveau de game ontwerpen. Deze persoon maakt gebruikt van het aangeleverde materiaal door ontwerpers en gaat nu er een level van maken. De beelden worden op de juiste plek gezet. Zo gaat hij na waar alle obstakels, vijanden, bonussen en beloningen moeten worden gezet. Ook gaat hij na waar geheime locaties geplaatst moeten worden. De level designer heeft geen makkelijk werk omdat hij er eigenlijk voor zorg dat de game een goed verloop moet hebben. Soms plaats een level designer ook grappen of boodschappen in de game die je niet in 1 oog op slag ziet. Een van mijn betere vrienden is een dakdekker Eindhoven maar houdt enorm veel van Playstation games. Hij is een van de bedenkers van dit artikel geweest.

Nadat de level designer zijn deel heeft afgerond wordt de game doorgestuurd naar de programmeur. De programmeur zorgt ervoor dat de game werkend wordt. De verschillende personages in de game moeten reageren op de opdrachten die gegeven zullen worden door de speler. Elke koppeling moet secure gedaan worden om bugs te voorkomen in het spel.

Misschien wel raar maar wist je dat er componisten aangetrokken worden tijdens het ontwerpen van een game. Een componist is iemand die muziek schrijft. De muziek is meestal tijdens het hele spel te horen. Soms moet je ook mensen in huren om teksten in te spreken. Het is belangrijk om de juiste stem aan elke personage te koppelen. De inspreker moet ervoor zorgen dat zijn articulatie heel goed is.

De mensen die eerder genoemd zijn moeten heel goed samen kunnen werken en heel veel geduld met elkaar hebben. Alleen zo kan een goed product geleverd worden.

Wil je ook games leren maken? In Nederland is het mogelijk om een opleiding te volgen.  Tijdens de opleiding leer je games ontwerpen. Verder leer je ook hoe je met een software moet werken. Ook leer je hoe je in teamverband moet werken. De Hogeschool voor de Kunst in Utrecht, Grafisch Lyceum Rotterdam en Mediacollege Amsterdam zijn instituten waar je terecht kunt om een opleiding te volgen.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *